<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>А что обезательно название?</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Mercedes ML/</link> 
<description>А что обезательно название? - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Fri, 02 Sep 2011 15:10:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Mercedes ML</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Mercedes ML/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Mercedes ML/998694.html</guid> 
<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 15:10:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Mercedes ML/998694.html</link><description>&lt;b&gt;Internal Server Error&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Please contact the server administrator, admin@combats.com and inform them of the time the error occurred, and anything you might have done that may have caused the error.&lt;br&gt;&lt;br&gt;More information about this error may be available in the server error log.&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Mercedes ML/955006.html</guid> 
<pubDate>Fri, 20 May 2011 11:31:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Mercedes ML/955006.html</link>
<title>Ангелы ч.2</title>
<description>Продолжение темы &quot;Ангелы&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt; [vote] </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Mercedes ML/954999.html</guid> 
<pubDate>Fri, 20 May 2011 11:23:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Mercedes ML/954999.html</link>
<title>А кому молитесь Вы?</title>
<description>Уже много времени прошло после введения склонок, многие уже носят значик своих ангелов. &lt;br&gt;Вот и хотелось бы приблизительно вычислить превосходство по численности каждого из ангелов.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#6767FF&quot;&gt;Голосуем, не стесняемся=)&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[vote] &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Mercedes ML/931970.html</guid> 
<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 11:47:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Mercedes ML/931970.html</link>
<title>Формат форева.</title>
<description>Попробую изложить вкратце свою мысль.&lt;br&gt;Все помнят старые, добрые времена. И тогда, в то время, было такое направление игры как – &lt;b&gt;формат. &lt;/b&gt;&lt;br&gt;Много людей помнят эти времена, и многие хотели бы вернуть то, что было раньше. Вот для этого и был создан топ, в поисках единомышленников и возрождения формата. Да и думаю те кто приедут посмотреть на это зрелище впервые, тоже не останется в стороне и присоединиться к нам. =)&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#3723B3&quot;&gt;Зачем такого рода поединки, наведу парочку +. &lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Во-первых:&lt;/b&gt; экономия кр на ремонте фулла, и возможность сохранения капитала для последующих левелов; &lt;br&gt;&lt;b&gt;Во-вторых:&lt;/b&gt; все равны, никого не будет раздражать екровый обвес, и бесконечный хил хилками.; &lt;br&gt;&lt;b&gt;В-третьих: &lt;/b&gt;это большущий опыт чтения логов поединков что, несомненно важно, умения действовать сообща с тимой.; &lt;br&gt;А еще чрезмерный драйв во время поединка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак. &lt;br&gt;Было решено выбрать малозаселенный городок, думаю это &lt;font color=&quot;#237B0A&quot;&gt;Devils City&lt;/font&gt;. После оглашенного списка форматников, отправляемся тестить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Как проходит поединок:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt;Создается заявка в хаотичных (9-9).(на первое время, будет видимая заявка) с комментарием к бою «Только костыли» и таймаутом 5 мин. (Зачем такой тайм объясню дальше).&lt;br&gt;&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt;В поединок заходят все желающие 9 левела по формату с костылями, с любой раскидкой статов, с животным и любыми приемами. &lt;br&gt;&lt;b&gt;3.&lt;/b&gt;Если все идет по плану, то по окончанию поединка, победившие получают опыт как в оружейном поединке. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Запрещено в поединке: Применять прием «Искалечить», хилки, выпускать животное.&lt;br&gt;Разрешено в поединке: Карманы. &lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну и конечно же, не все так гладко и просто как хотелось бы. =(….Есть и проблемы с проведением таких поединков. Ведь все мы знаем, насколько жадность опасна и коварна. И будут те персонажи, которые будут не прочь покачаться на нас в полном фуле, мы таких называем –&lt;font color=&quot;#9F141C&quot;&gt; Шакалы. &lt;/font&gt;Вот следующий раздел топа пойдет о борьбе с такими. Данный раздел будет дополняться новыми способами, и мы сразу будем просматривать их и вводить в действие, по мере их актуальности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;1 способ. Надзор и наказание.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Выбираем по согласию 11-й или 12-й левел который не против понаблюдай за порядком данного хаота. (и при необходимости с помощью нападалки (стоимость которой 100кр.) убивает и калечит шакала по окончанию хаота). Думаю что сейчас в такой сложный период в БК, без заработка, парочка людей согласиться просто, понаблюдать за хаотом и заработать 20 кр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2 способ. Набивание тактик.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Когда заходит шакал, то все из обеих команд в чате обговаривают и выбирают оптимальный блок, все игроки, с команды выставляя удар игрокам с противоположной команды ставят один и тотже блок, и бьем в блок, набираются тактики щита для приема «абсолютной защиты» и легко можно под этим приёмом идти на размен с шакалом. В принципе если соблюдать эти правила, то игрокам можно и вынести шакала самим. (Данный способ требует уточнения по правомерности, если мы получим подтверждение, то все будет нормально)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3 способ. Маринад.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Как выше сказано было, таймаут поединка 5 минут. Тактика похожа на способ №2, отменность в том, что  никто не проводит разменов друг с другом (синея и желтая сторона) и с шакалом. А ждем по 5 минут. И не исключено в это время прорабатывать способ №2. (см. выше.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Таким образом не давая возможности шакалу быстро набить експы, мы предотвратим их посещение в такие поединки. Думаю что данный способ очень не понравиться шакалам, ведь время провождения в одном поединке для него может затянуться на часы. Да и количество выбитого ним НР, не стоит того. А еще + то что, после окончания поединка его ждет наказание и травма. Смотрите способ №1. А услуги у лича, не дешевые. =)&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь детальней  о способе №1.&lt;br&gt;Если есть шакал, то количество зашедших в формате сбрасываются все на стоимость нападалки.+20 кр сверху за надзор. Ну прикинув, что если в хаоте даже 20 человек, то это где-то по 6 кр. Но не будем забывать что такие жертвы будут не постоянны. Ведь со временем желающих побывать в таком «маринаде» будет все меньше, и тогда можно будет спокойно проводить форматные поединки. Но за надзирателя никогда не забываем. В итоге если бой чист, все сбрасываются за надзор 20кр, а это где-то 0,5кр с человека. Мелочь, ведь все мы тратим десятки кр на ремонт шмота, хилки и т.д.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если у кого-то есть еще предложения по данному топику, как облегчить проведение таких поединков, или как бороться эффективней против шакалов. Будем рады Вашей помощи и советам. &lt;br&gt;Особенно буду рад гостям топа, бывшим ветеранам формата.=)&lt;br&gt;&lt;br&gt;З.Ы. Может бред. Но после прочтения топа Necrofilus &quot;Турнирная лига [12]&quot;, видно, что 12 левела нормально себе отточили формат на турниры, и это только общими усилиями можно добиться чего-то. Один в поле не воин.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;И пожалуйста, давайте по теме. &lt;/i&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>